Comece pelo treino
No menu principal, procure Ultimate Training e a opção de prática livre. As edições traduzidas podem usar outros nomes. O original também oferece lições sobre técnicas individuais. Na prática livre, deixe o oponente parado primeiro e depois ative um adversário de nível baixo. Se sua edição não tiver essa opção, experimente um Duelo individual na dificuldade mais baixa.
Escolha Goku (Early), o Goku do início de Z, na edição original, e um adversário de tamanho normal. Mantenha o mesmo lutador durante os exercícios. Gigantes, androides que absorvem energia e personagens de mods podem introduzir exceções cedo demais. Use um personagem padrão, sem itens personalizados, para comparar os resultados.
Clique no jogo para ativar o teclado. Enter envia Start, as setas selecionam, K confirma e I volta. Os nomes nos menus fazem parte da imagem: clicar neles não ativa a opção.
Entenda três recursos diferentes
A barra longa de vida indica quanto dano você ainda suporta. A barra segmentada de Ki paga disparos de energia e Dragon Dash. Blast Stock é o contador separado usado por habilidades de suporte e transformações; também importa para entrar em MAX POWER. Ki cheio não libera automaticamente todas as técnicas.
Observe o tempo e se o inimigo está na mira. Se perder o adversário de vista após um golpe forte, procure-o e use U (L1) antes de atacar o cenário vazio. A aparência das barras e os nomes podem mudar nos mods brasileiros.
Faça cinco exercícios curtos
- Movimento: aproxime-se com W, recue com S e circule com A/D enquanto estiver mirando. O permite saltar; O/9 sobem e descem durante o voo. Aprenda a parar no alcance dos golpes.
- Um acerto limpo: perto do oponente parado, aperte J três vezes, soltando a tecla entre os toques. Observe os acertos antes de adicionar comandos.
- Defesa real: deixe um adversário fraco atacar e segure L antes do primeiro golpe frontal. Não conte com a defesa comum para sair livremente de um combo já iniciado.
- Uma janela de carga: abra distância e segure o número 7 da fileira superior. Observe o Ki subir. Pare se o inimigo se aproximar. Alguns personagens têm regras diferentes de energia.
- O primeiro especial: com Ki suficiente e um alvo à frente, segure 7 e aperte I. Para Goku (Early), isso seleciona Kamehameha no layout original. Faça o teste parado e livre para agir.
Repita até reconhecer o resultado de cada exercício. O objetivo é executar de propósito, sem perseguir um valor específico de dano.
Entre na luta com um plano
Faça um ataque curto e observe a reação. Se os socos forem bloqueados, não prolongue a mesma tentativa: reposicione-se ou pratique uma agarrada. Se um golpe afastar o inimigo, decida entre perseguir e usar o tempo para carregar. Se ele já estiver avançando, defender é um exercício inicial melhor do que insistir em uma carga longa.
Reserve Ki para a ação que pretende usar. Dragon Dash constante e disparos aleatórios gastam o recurso dos especiais. Se errar um ultimate, identifique distância, momento ou estado incorreto em vez de apertar mais botões.
Escolha a próxima lição
Leia especiais e ultimates para entender os requisitos. Depois faça os três exercícios de combo e o treino de defesa. Consulte os controles completos se uma tecla fizer algo inesperado. Exporte um backup após avançar em um modo normal; o treino não cria um checkpoint da história.
