# Controles de Budokai T3 — entre no ritmo da luta

Conheça os comandos de teclado, mouse e controle de Budokai T3, incluindo menus, foco e tela cheia.

<h2 id="start-with-the-menus">Comece pelos menus</h2>

Clique na janela do jogo para ativar o teclado. Pressione Enter para iniciar, use as setas para destacar uma opção e K para confirmar. Em uma pergunta Yes/No, mova primeiro o destaque: clicar nas palavras dentro da imagem não seleciona a resposta. W, A, S e D controlam o movimento. K envia Cruz do PlayStation e I envia Triângulo para voltar. Se um menu responder de outra forma, confira o esquema ativo nas configurações do jogo.

| Teclado | Botão do controle |
| --- | --- |
| ↑ ↓ ← → | Direcional / seleção de menu |
| W A S D | Movimento direcional |
| J | Quadrado |
| K | Cruz |
| L | Círculo |
| I | Triângulo |
| 7 | L2 — carregar Ki |
| 9 | R2 — descer |
| U | L1 — procurar / mirar |
| O | R1 — saltar / subir |
| Sem tecla | R3 — configure no F1 para transformar |
| Sem tecla | L3 — configure para trocar de parceiro |
| Shift direito | Select |
| Enter | Start |
| F1 | Configurações e mapeamento |

No combate padrão, J ataca (□), K avança (×), L defende (○) e I dispara Ki (△). Nos menus, K confirma e I volta. Uma mesma tecla tem funções diferentes no menu e na luta. Se alterar os controles, confira as configurações internas; as combinações também dependem da situação da batalha.

<h2 id="using-the-mouse">Usando o mouse</h2>

Clicar na imagem apenas ativa os controles e permite o áudio do navegador. Os menus internos não aceitam cliques diretos: Yes, No e Press START fazem parte da imagem do jogo. Os botões e a roda do mouse não enviam comandos ali, e o cursor continua sendo uma seta normal.

Para navegar com o mouse, use os botões de direção separados abaixo do player para destacar uma opção e depois clique em Confirmar. Iniciar / Pausar envia Start, inclusive na tela de título. Voltar retorna ao menu anterior. Esses botões ficam disponíveis quando o jogo está rodando e devolvem o foco ao jogo após o clique.

Clique fora do player para voltar à página. A troca de abas limpa comandos temporários de mouse e toque para reduzir botões presos. Se o teclado não responder ao voltar, solte as teclas e clique novamente na imagem.

<h2 id="controllers-and-touch">Controles e toque</h2>

Conecte seu controle e faça um teste curto. O mapeamento varia conforme o dispositivo, sistema e navegador. Confira a configuração de entrada do jogo em vez de assumir que as letras impressas correspondem aos botões do PlayStation.

Os controles por toque são fornecidos pelo motor. Use a tela na horizontal para ter mais espaço. O suporte ao toque não garante que todo celular tenha armazenamento ou desempenho gráfico suficientes.

<h2 id="a-bigger-arena">Uma arena maior</h2>

O modo cinema amplia o player dentro da página. Maximizar player ocupa a área visível do navegador e mantém a barra de ferramentas; clique novamente ou use o botão de restauração no canto superior direito para voltar. Tela cheia usa o modo nativo do navegador, oculta a barra inferior e a referência de teclas e mostra um botão de saída no canto superior direito. Use esse botão ou Escape para sair. Essas mudanças mantêm a mesma instância do jogo. Clique na imagem se o navegador devolver o foco à página.


<h2 id="charge-specials-and-directional-inputs">Carga, especiais e direções</h2>

Segure o número **7** da fileira superior para carregar Ki. No esquema original, `7 + K` faz Dragon Dash, `7 + I` seleciona o primeiro Blast 2 e `7 + Cima + I` seleciona o segundo. O ultimate usa `7 + Baixo + I` em MAX POWER. Cima e Baixo são direções; comece pelas setas. Leia [especiais e ultimates](/pt-br/guides/special-moves/) para conferir estoque, alcance e estado.

O + indica teclas seguradas juntas. A seta entre comandos indica toques sucessivos. Não confunda o símbolo do botão Triângulo com a direção para cima. I sozinho dispara Ki comum, sem selecionar automaticamente um especial. Os [exercícios de combo](/pt-br/guides/combos/) mostram como o golpe anterior muda a ação seguinte.

<h2 id="bind-the-missing-transformation-buttons">Configure os botões de transformação</h2>

R3 e L3 são cliques nos analógicos e vêm sem teclas. No F1, abra Controls para o jogador 1 e atribua teclas livres. Por exemplo, R para R3 e F para L3, depois de conferir conflitos: são sugestões, não os padrões existentes. Leia o [guia de transformação](/pt-br/guides/transformations/) antes de tentar fundir ou trocar de companheiro.

Existem duas camadas: F1 converte a tecla física em botão de PS2, e a configuração interna salva converte esse botão em ação de combate. Alterar qualquer camada pode mudar uma receita. Configurações de cada edição também podem diferir. Confira as duas antes de concluir que falta uma técnica.

<h2 id="if-a-simultaneous-command-does-not-register">Quando uma combinação não registra</h2>

Teste cada tecla sozinha e depois a combinação. Alguns teclados não reconhecem certos grupos de três teclas; remapeie no F1 quando necessário. Clique no jogo após fechar a janela. Baixa taxa de quadros e sequência imprecisa também afetam o tempo; apertar mais botões aleatoriamente não resolve.

No toque, use os botões PS2 exibidos pelo motor e a receita equivalente. Os botões separados abaixo do player ajudam a navegar pelos menus, sem automatizar lutas ou combos. Com controle, confira o mapeamento no F1: letras impressas em um controle Xbox não são os nomes dos botões de PS2.

## As teclas que liberam o conjunto completo

Números 7 e 9 da fileira superior. Configure R3 e L3 para transformar e trocar de parceiro no teclado.

1. **Carga e especiais** — 7 + I. Segure 7 para Ki e combine com I para o especial.
2. **Voo e mira** — O 9 U. O sobe, 9 desce e U procura ou mira no alvo.
3. **Transformação e troca** — F1 R3 L3. Atribua teclas livres aos cliques de analógico sem mapeamento.

## Referências

- [Mapeamento padrão do port](https://github.com/stufno102/Tenkaichi3Decomp/blob/web-port/port/src/gs/gs_input.c)